你知道英雄联盟手游排位中的积分制度吗
来源:金华安卓网
作者:聂捷
时间:2025-08-29
英雄联盟手游的排位积分制度采用分段式设计,不同段位区间适用完全不同的计分规则。例如青铜段位每个小段需3颗钻石,而翡翠段位需5颗钻石。这种机制显著降低了低分段玩家的上分门槛,使新手能更快适应排位环境。
钻石段位开始切换为胜点积分制,与端游规则相似。玩家需通过胜利积累胜点,达到100点后晋级下个小段位。该段位的积分增减受对局表现、对手实力等多重因素影响,高端局更注重个人技术稳定性。大师段位以上则采用全服排名制,仅保留胜点显示功能,玩家需进入全服前500名才能获得最强王者称号,段位晋升完全取决于与其他顶尖玩家的横向对比。
游戏内置的海克斯能量系统为积分制度提供保护机制。玩家通过积极对战积累能量值,满额后可生成护盾抵消一次败局扣分。不同段位激活护盾所需能量值差异明显,青铜仅需100点,而翡翠段位需400点。该系统设有每周获取上限,避免过度依赖保护机制。钻石以上段位不再适用海克斯能量,胜负结果将直接反映在胜点变化上。
排位赛采用动态匹配机制,系统根据隐藏分(MMR)为玩家寻找实力相近的对手。当出现连胜或连败时,系统会相应调整每局加减分幅度。定位赛阶段前20场对局积分变动幅度为常规局的双倍,这是快速提升段位的关键窗口期。赛季重置时,玩家将根据上赛季成绩获得初始段位,通常比原段位低1-2个大段。
峡谷之巅模式作为高端专属玩法,需达到钻石段位解锁。该模式采用独立的积分体系,从开拓者到不灭者共6个段位,每个小段需200积分,大段需800积分。传说段位无积分上限,最终排名取决于全服玩家竞争。这种设计使顶尖玩家能持续突破自我极限,保持竞技挑战性。
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